我查看了测试项目中的默认皮肤文件。
我不明白为什么 uiskin.png 里面有字体图片。
uiskin.atlas 文件还包含拆分字段,我不明白为什么需要它以及如何使用它。
我在哪里可以找到所有事情的指南?
最佳答案
阅读 Skin wiki article 可能是一个很好的起点。 .
如需更多信息,请访问 Skin API documentation和 Skin
和 SkinLoader
源代码。
raw default skin 也可能是全新皮肤的良好起点。您可以在 libgdx 测试 Assets 中找到它。这可以通过 TexturePacker
打包,因为皮肤仅适用于纹理图集。
让 UI 轻松创建 Skin
,最近有人为此创建了一个编辑器:gdx-skineditor .
关于libgdx - 如何为 libgdx 项目创建皮肤?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25117901/