所以我正在使用基本的窗口调整大小代码:
function onWindowResize() {
windowHalfX = window.innerWidth / 2;
windowHalfY = window.innerHeight / 2;
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
}
它会很好地调整窗口的大小——但它会根据窗口的高度而不是窗口的宽度来缩放内容。对于我正在构建的网站,保持内容的可见宽度比高度更重要,但无法找到一种方法来反转代码以根据宽度而不是高度进行缩放。
您可以在此处查看我正在处理的问题:http://sunsetfootclinicsign.com/signtest_9.html
如果有任何正确方向的线索,我将不胜感激!非常感谢!
最佳答案
你可以试试
geometry.computeBoundingBox();
然后可以从 geometry.boundingBox 计算尺寸。
关于javascript - 如何使用 Three.js 按窗口宽度缩放内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18248309/