android - 为在 Libgdx android 中支持多个屏幕提供资源

标签 android libgdx

在 android 中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和 drawable-mdpi。 libgdx 会意识到它正在使用特定的屏幕密度并为其使用适当的资源吗?

最佳答案

Libgdx 不像 Android 那样直接支持多分辨率资源。然而,Libgdx 确实有一些支持。 ResolutionFileResolver类允许您将文件名解析为最佳分辨率。但是,您负责设置可能的分辨率和目录名称。 AssetManagerTest 中有一个使用示例.

关于android - 为在 Libgdx android 中支持多个屏幕提供资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8954696/

相关文章:

android - Kotlin Flow 和 Websockets 在 Android 上具有干净的架构

android - Google Play 游戏服务客户端设置和连接

java - 使用 GridView 启动应用程序时窗口已满

java - 在这个例子中如何解决代码重复,我引入继承来实际解决代码重复

android - 安全关闭数据库

java - LibGDX - 使用 Modelbuilder.createBox 将单个纹理映射到盒子的每个面

java - LibGDX - 创建无限循环动画

java - 设备区域设置对 SQLite 格式的影响

java - Libgdx 在 Json 文件中搜索文本

java - 游戏开发中的几种敌人 Action