在 android 中,我可以为许多屏幕分辨率提供替代资源,例如 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和 drawable-mdpi。 libgdx 会意识到它正在使用特定的屏幕密度并为其使用适当的资源吗?
最佳答案
Libgdx 不像 Android 那样直接支持多分辨率资源。然而,Libgdx 确实有一些支持。 ResolutionFileResolver类允许您将文件名解析为最佳分辨率。但是,您负责设置可能的分辨率和目录名称。 AssetManagerTest 中有一个使用示例.
关于android - 为在 Libgdx android 中支持多个屏幕提供资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8954696/