如何使用 Ninject 处理具有静态方法的类?
也就是说,在C#中,接口(interface)中不能有静态方法,而Ninject是在使用接口(interface)的基础上工作的?
我的用例是一个类,我希望它有一个静态方法来创建一个
自身未填充的实例。
编辑 1
只是在 TopologyImp 类中添加一个示例,在 GetRootNodes() 方法中,我将如何创建一些 iNode 类来返回?我会用正常的代码练习来构建这些,还是会以某种方式使用 Ninject?但是如果我使用容器来创建,那么我没有给这个库提供 IOC 的知识吗?
public interface ITopology
{
List<INode> GetRootNodes();
}
public class TopologyImp : ITopology
{
public List<INode> GetRootNodes()
{
List<INode> result = new List<INode>();
// Need code here to create some instances, but how to without knowledge of the container?
// e.g. want to create a few INode instances and add them to the list and then return the list
}
}
public interface INode
{
// Parameters
long Id { get; set; }
string Name { get; set; }
}
class NodeImp : INode
{
public long Id
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
public string Name
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
}
// Just background to highlight the fact I'm using Ninject fine to inject ITopology
public partial class Form1 : Form
{
private ITopology _top;
public Form1()
{
IKernel kernal = new StandardKernel(new TopologyModule());
_top = kernal.Get<ITopology>();
InitializeComponent();
}
}
最佳答案
如果您正在构建单例或类似性质的东西并尝试注入(inject)依赖项,通常您将代码编写为普通类,而不是尝试放入大量(可能不正确的)代码来管理单例,而是注册对象 InSingletonScope
(v2 - 你没有提到你的 Ninject 版本)。每次你这样做时,你就会少一个类不会暴露它的依赖关系。
如果你感觉特别血腥,并且确定你想违背一般流程,那么 Ninject 给你的主要工具是 Kernel.Inject
,在你(或其他人)有 new
d 一个实例来注入(inject)之后可以使用它依赖项。但是为了定位一个内核,您通常会使用服务定位器,这可能会造成尽可能多的困惑,因为它可能会解决。
编辑:感谢您的跟进-我知道您在追求什么。这是一种近似 the autofac automatic factory mechanism 的 hacky 方法:-
/// <summary>
/// Ugly example of a not-very-automatic factory in Ninject
/// </summary>
class AutomaticFactoriesInNinject
{
class Node
{
}
class NodeFactory
{
public NodeFactory( Func<Node> createNode )
{
_createNode = createNode;
}
Func<Node> _createNode;
public Node GenerateTree()
{
return _createNode();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToMethod( context => () => Kernel.Get<Node>() );
}
}
[Fact]
public void CanGenerate()
{
var kernel = new StandardKernel( new Module() );
var result = kernel.Get<NodeFactory>().GenerateTree();
Assert.IsType<Node>( result );
}
}
ToMethod
的东西是 ToProvider
模式的一个特定应用——这就是你如何通过这条路线做同样的事情:- ...
class NodeProvider : IProvider
{
public Type Type
{
get { return typeof(Node); }
}
public object Create( IContext context )
{
return context.Kernel.Get<Node>();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToProvider<NodeProvider>();
}
}
...
不过,我还没有考虑过这一点,也不建议将其作为一个好主意——可能有更好的方法来构建这样的东西。 @马克西曼? :P
我相信 Unity 和 MEF 也支持这个方向的东西(关键词:自动工厂,Func)
编辑 2:如果您愿意使用特定于容器的属性并使用属性注入(inject),则语法更短(即使 Ninject 允许您覆盖特定属性,我更喜欢构造函数注入(inject)):
class NodeFactory
{
[Inject]
public Func<Node> NodeFactory { private get; set; }
public Node GenerateTree()
{
return NodeFactory();
}
}
编辑 3:您还需要注意 this Ninject Module by @Remo Gloor which is slated to be in the 2.4 release
编辑 4:同样重叠但不直接相关的事实是,在 Ninject 中,您可以在您的 ctor/properties 中请求一个
IKernel
并将其注入(inject)(但这不能直接在静态方法中工作)。
关于dependency-injection - 如何使用 Ninject 处理具有静态方法的类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2710718/