每当我使用 WCF 时,我总是尝试创建最终通过网络传输的不可变类(即在构造函数中设置的参数,属性是只读的)。但是,这妨碍了 WCF 序列化,它要求所有属性都是 Public get/set(这是有道理的,因为它必须反序列化它们)
即使在 this related post ,我看到他们的解决方案最终将所有内容都公开,这违反了我对良好编程的感觉。有没有办法解决?我是否必须满足于这个解决方案或类似冰棒不变性的东西并对此感到满意?
我尝试的另一件事是这样的,我有一个所有东西的基类和一个使集合无用的派生类:
/// <summary>
/// This represents a discovered virtual-machine template that can be
/// instantiated into a RunningVirtualMachine
/// </summary>
[DataContract]
[XmlRoot("VMTemplate")]
public class VirtualMachineTemplateBase
{
[DataMember]
public virtual ulong SizeInBytes { get; set; }
}
/// <summary>
/// This class is the real guts of VirtualMachineTemplate that we're hiding
/// from the base class.
/// </summary>
[XmlInclude(typeof(VirtualMachineTemplateBase))]
public class VirtualMachineTemplate : VirtualMachineTemplateBase, IXmlPicklable, IEnableLogger
{
ulong _SizeInBytes;
public override ulong SizeInBytes {
get { return _SizeInBytes; }
set { }
}
}
最佳答案
如果您使用 DataContractSerializer(这是 WCF 的默认值),您可以序列化任何用 [DataMember]
修饰的属性 - 甚至是只读字段:
[DataContract]
public class VirtualMachineTemplate : VirtualMachineTemplateBase, IXmlPicklable, IEnableLogger
{
[DataMember]
ulong _SizeInBytes;
}
但是您需要使用 DataContractSerializer - 而不是 XML 序列化程序。 XML 序列化程序只能序列化公共(public)属性(它会,除非您在它们上放置 [XmlIgnore])。
DataContractSerializer 不同:
[DataMember]
明确标记的内容看到这个blog post这个blog post了解更多提示和技巧。
马克
关于只读属性的WCF DataContract序列化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1343566/