我正在使用仅基于矢量的 Adobe Air 3.6 构建一个 Android 笔记应用程序。 对于这样的应用程序,推荐使用哪种硬件加速模式? 共有三种模式可供选择:
1. None
2. Direct
3. GPU
最佳答案
对于纯基于矢量(显示列表)的应用程序,直接模式将无济于事,因为它旨在与 Direct3D 一起使用。 GPU 模式将启用一些图形卸载到 GPU(我相信主要是 blitting 和合成),这可能是有益的,特别是如果您在适当的地方使用 cacheAsBitmap 和 cacheAsBitmapMatrix。
无论如何,在确定解决方案之前,您应该进行一些测试。潜在好处在很大程度上取决于应用实际显示的内容。
关于android - Air - 如何选择合适的硬件加速模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17935751/