几个月前我开始了一个类似的问题 Qt and OpenGL for game development
目前我不确定我应该做什么。我经常读到不建议在游戏中使用 Qt,相反,GLFW 更适合这项任务。我不完全确定为什么,但我认为如果我选择 GLFW,我会比较安全。
但我想使用 Qt 作为编辑器。编辑器应该是所见即所得,就像许多其他游戏引擎一样。这样您就可以在任何给定时间跳入游戏。
是否可以在同一个项目中使用 Qt 和 GLFW?
最佳答案
Is it possible to use Qt and GLFW in the same project?
不,但你为什么要这样做?您可以将 GLFW 用于独立引擎,将 Qt 用于编辑器。甚至可以用自定义的东西替换 QCoreApplication 事件循环。只需确保您的代码不会与某个框架过于紧密地耦合。
关于qt - 带有 GLFW 和 Qt 的 OpenGL 游戏引擎?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14732930/