最近我决定使用 Libgdx 开始一个新项目。但是,有些事情我需要与库中的内容略有不同,因此我决定克隆库,进行更改并将本地修改版本用作我的项目中的库。贝娄是我的文件夹层次结构:
Project
|--files
libgdx
|--files
根据this链接,我所要做的就是添加
include ':libgdx'
project(':libgdx').projectDir = new File(settingsDir, '../libgdx')
给我的
settings.gradle
文件,和compile project(":libgdx")
给我的
build.gradle
.但是,当我尝试构建时,我收到以下错误消息:Error: Configuration with name 'default' not found.
另一种尝试是使用 Android Studio 模块设置仅将核心 libgdx 模块(称为
gdx
的模块)导入我的项目,但甚至在向 build.gradle
添加任何内容之前。 ,我立即收到以下错误消息:Error:Could not get unknown property 'libraries' for object of type org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependencies.DefaultDependencyHandler.
我已经完成了 here 所指的步骤克隆和构建源代码。有谁知道在本地使用 libgdx 作为依赖项所需的所有步骤?
最佳答案
LibGDX 使用基于 Gradle 的设置应用程序,它将自动下载所需的所有内容!
转到此页https://libgdx.badlogicgames.com/download.html
点击“下载安装应用程序”
这是一个用于创建空项目的轻量级应用程序。
关于android - 添加 Libgdx 作为项目依赖项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40583132/