android-studio - libGDX - 导入到 android studio 的粒子效果工具

标签 android-studio libgdx particle-system

请问如果一开始项目设置中没有勾选libGDX粒子特效工具是否可以使用。我正在使用 AndroidStudio。

最佳答案

是的,

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Particle-Editor

您也可以只打开另一个项目并从那里运行粒子编辑器,因为您可以将效果导出到您想要的任何位置,ParticleEffect不依赖 gdx.tools 中的任何内容.或者您可以简单地使用 Gradle 导入它。只需将其添加到您的桌面依赖项并重新同步您的项目。

构建.gradle:

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion"
    }
}

关于android-studio - libGDX - 导入到 android studio 的粒子效果工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35463733/

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