我正在尝试将图像公开保存在应用程序文件目录内的目录中。通过公开,我的意思是我将能够对其使用操作 View Intent 。
/** Saves the bitmap to app storage */
public int SaveBitmap(Bitmap bitmap, String filename, Boolean scan){
// Save the file
OutputStream os = null;
String path = context.getFilesDir() + "/MyAppName/";
File file = new File(path);
if(!file.isDirectory())file.mkdirs();
path += (filename + ".png");
try {
os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(path,true));
//os = mContext.openFileOutput(, Context.MODE_PRIVATE);
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
bitmap.recycle();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return 1; //Failure
}
File fileR = new File(path);
fileR.setReadable(true, false);
// Show in Gallery
if(scan) ShowInGallery(filename);
return 0; // SUCCESS
}
这段代码没有完成工作,文件仍然在私有(private)模式下创建。
使用:
context.openFileOutput(filename + ".png", Context.MODE_WORLD_READABLE);
我能够公开打开它们,但我无法将文件保存在其中的目录中。
请注意,我针对的是没有 SD 卡的用户,这就是我不使用外部存储的原因。
我能做什么?
最佳答案
您将要使用 Environment.getExternalStoragePublicDirectory(字符串类型)
或 Environment.getExternalStorageDirectory
作为文件目录的根目录。查看documentation了解更多详情。
编辑:
来自 getExternalStorageDirectory ()
下的环境文档:
Note: don't be confused by the word "external" here. This directory can better be thought as media/shared storage. It is a filesystem that can hold a relatively large amount of data and that is shared across all applications (does not enforce permissions). Traditionally this is an SD card, but it may also be implemented as built-in storage in a device that is distinct from the protected internal storage and can be mounted as a filesystem on a computer.
所有“外部”的意思是它在您的应用程序外部或公开。因此,如果 SD 卡可用,则此方法默认为该存储目录。如果设备不使用 SD 卡,则使用设备的内置存储。
关于android:将内部存储中的文件公开保存在目录中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21611288/