我在我的 Unity3D 安卓游戏中集成了 Leadbolt 广告。但是,每当我尝试启动我的应用程序时,它就会崩溃,当我尝试关闭互联网访问时,它工作正常。因此,这意味着广告正在制造一些问题。
下面是我的广告请求 C# 代码。
// Initialize Leadbolt SDK with your API Key
AppTrackerAndroid.startSession("****YOUR API KEY****");
// cache Leadbolt Ad without showing it
AppTrackerAndroid.loadModuleToCache("inapp");
//Requesting LeadBolt Ads
if (AppTrackerAndroid.isAdReady("inapp"))
{
AppTrackerAndroid.loadModule("inapp");
}
最佳答案
你试过 Leadbolt 的 Unity 包吗?您可以在“帮助”部分找到它,它被称为“使用 Unity Android”。您也可以联系您的 Leadbolt 客户经理,他们将确定问题并提供支持。
如果您通过电子邮件向 Leadbolt 发送更多信息,我们将尽快回复您并提供帮助:
1.您使用的是什么版本的框架?
2. 您使用的是什么版本的SDK?
3. 您是否使用提供的示例应用程序、编译/构建并在移动设备上运行它?
4. 您是否使用您提供的 API key 编译/构建了示例应用程序(除了您在门户中的应用程序)并查看广告是否正常显示?
关于android - 由于 Leadbolt 广告实现导致游戏崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36952345/