假设我有一个六边形:
如果我调整它的大小以在我的包含六边形网格的应用程序中使用它:
// ...
bgPaint = new Paint();
bgPaint.setAntiAlias(true);
bgPaint.setDither(true);
// ...
Bitmap coloredBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
// ...
canvas.drawBitmap(coloredBackground, null, getAsRect(), bgPaint);
我明白了:
getAsRect()
返回我用于绘图的 Rect
对象。我想要实现的是摆脱边缘的那些透明像素。我想我做错了什么,但到目前为止我找不到哪里。您知道我该如何解决这个问题吗?
我尝试使用抖动和抗锯齿进行试验,但没有任何改变。
最佳答案
3条建议:
1
试试这个:通过设置 BitmapFactory.Options.inScaled 来解码资源时关闭系统的缩放。为假:
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.bg, options);
如果您需要位图的非缩放版本,则应关闭 inScaled
标志。
然后使用 Bitmap.createScaledBitmap(...)
缩放位图。
2
另一个可能的原因是您的图 block 的黑色对角线包含不同的灰色阴影:
这是您磁贴的特写:
它在调整大小之前已消除锯齿。任何不是全黑的像素都可能在调整后的线条中显示为较浅的颜色。您可以将线条更改为完全黑色 (0xFF000000) 并仅在调整大小后执行抗锯齿。
3
此问题的另一种解决方案是像这样设计您的磁贴:
这避免了绘制两条相邻的抗锯齿对角线的问题。
关于java - 如何在 Android 中以最佳方式调整位图大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13741072/