Redux 传奇 eventChannel
是一个非常优雅的解决方案,可以从组件代码外部连接到外部事件,使它们更简洁。一个用例可能是对全局应用程序状态变化使用react,例如前台应用程序、后台应用程序、非事件......
我担心 React Native 的退订过程。
内部组件,componentWillUnmount
是执行取消订阅的地方,因此我们有一些 UI 钩子(Hook)可以保证我们成功删除监听器。
例如,当我应用以下代码来跟踪 App 状态更改(事件、非事件或后台)时,我是否会面临内存泄漏?
type NextAppState = 'active' | 'inactive' | 'background';
function createAppStateChannel() {
return eventChannel((emit: (nextState: NextAppState) => mixed) => {
AppState.addEventListener('change', emit);
return () => {
AppState.removeEventListener('change', emit);
};
});
}
export function* appStateListenerSaga(): Generator<*, *, *> {
try {
const appStateChannel = yield call(createAppStateChannel);
while (true) {
const nextAppState: NextAppState = yield take(appStateChannel);
if (nextAppState === 'active') {
// Do something, like syncing with server
}
} finally {
if (yield cancelled()) {
appStateChannel.close();
}
}
}
我正在考虑 JS 上下文因某种原因被杀死的情况。
我担心的是 sagas 不会被取消(据我所知),不会执行取消订阅,因此本地监听器将保持注册状态。下次重新打开应用程序时,我们将注册一个重复的事件监听器,依此类推。
任何人都可以指出这是否安全,或者使用 HOC 基本上更好?我也在使用 react-native-navigation 有几个 react Root View (每个屏幕一个),这就是为什么 HOC 不适合这种情况,因为我必须用 HOC 包装每个父屏幕,如果我有 3 个屏幕被推送到堆栈上,在应用程序恢复时,逻辑将被执行 3 次。
最佳答案
所以显然它取决于 native 模块的实现。
如果原生模块只保留一个监听器,并且所有订阅都在 JS 端进行管理,那么这不是问题。
但是,如果在原生端处理新的监听器,如果 JS 上下文被杀死,因为内存会泄漏,这将是一个问题。AppState
是在 JS 端保持订阅的两个模块的示例。和 BackHandler
.两者都在 native 端保留一个全局监听器,在 JS 端保留多个订阅者,因此两者都可以安全地与 redux-saga eventChannel
一起使用.
可以查看AppState
的源代码以这里为例:https://github.com/facebook/react-native/blob/master/Libraries/AppState/AppState.js
我还没有偶然发现一个相反的模块。
根据经验,只需浏览 github 源代码上的模块即可了解如何管理订阅。
关于javascript - react 原生 : using redux saga eventChannel to externalise event listeners from components,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48178222/