我正在使用three.js
如何控制渲染顺序?假设我有三个平面几何形状,并且想要以特定的顺序渲染它们,而不管它们的空间位置如何。
谢谢
最佳答案
你可以设定
renderer.sortObjects = false;
对象将按照它们添加到场景中的顺序进行渲染。
或者,您可以将
sortObjects
保留为默认值true
,并为每个对象指定object.renderOrder
的值。有关更多详细信息,请参见Transparent objects in Threejs
您可以做的另一件事是使用此处描述的方法:How to change the zOrder of object with Threejs?
three.js r.71
关于optimization - three.js:如何控制渲染顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15514274/