我一直在玩游戏,我正在尝试制作 Controller ,没有什么太复杂的,为此我需要跟踪 2 个输入(手指):1 个开火按钮和移动键。(向上、向下, 左, 右)
这就是问题所在:第 1 根手指向下,第 2 根手指向下,第 1 根手指向上,以为是 2,然后第 2 根手指向上,以为是 1。
D/Controlls(18849): Action Down 1
D/Controlls(18849): Coordinates 267.7908 415.24274
D/Controlls(18849): Action Pointer Down 2
D/Controlls(18849): Coordinates 281.11423 417.23993
D/Controlls(18849): Action Pointer UP 1
D/Controlls(18849): Coordinates 272.7869 419.23718
D/Controlls(18849): Action UP 2
D/Controlls(18849): Coordinates 1148.103 439.20947
这是处理 2 个输入的 OnTouchEvent 的代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int index = event.getActionIndex();
int pointerId = event.getPointerId(index);
int action = event.getActionMasked();
int oldX, oldY;
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
hero.moveControlls((int)event.getX(), (int)event.getY());
Log.d("Controlls", "Action Down "+ pointerId);
Log.d("Controlls", "Coordinates "+ event.getX() + " "+ event.getY());
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
hero.setScreenTouching(false);
Log.d("Controlls", "Action UP "+ pointerId);
Log.d("Controlls", "Coordinates "+ event.getX() + " "+ event.getY());
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
{
Log.d("Controlls", "Action Pointer Down "+ pointerId);
Log.d("Controlls", "Coordinates "+ event.getX() + " "+ event.getY());
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
{
Log.d("Controlls", "Action Pointer UP "+ pointerId);
Log.d("Controlls", "Coordinates "+ event.getX() + " "+ event.getY());
break;
}
}
return true;
}
现在,我查阅了示例,但无法理解它们。我在 API 中查找了 MotionEvent,它说要使用 $ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT$ ,我不知道如何使用,因为他们没有示例或其他东西可以使它更容易理解。关于如何执行此操作的任何帮助?
最佳答案
每当辅助指针向下或向上时,都会触发 ACTION_POINTER_DOWN 和 ACTION_POINTER_UP。如果屏幕上已经有一个指针并且一个新的指针下降,您将收到 ACTION_POINTER_DOWN 而不是 ACTION_DOWN。如果指针上升但仍有至少一个触摸屏幕,您将收到 ACTION_POINTER_UP 而不是 ACTION_UP。
ACTION_POINTER_DOWN 和 ACTION_POINTER_UP 事件在操作值中编码额外信息。将它与 MotionEvent.ACTION_MASK 进行 AND 运算可以得到 Action 常量,而将它与 ACTION_POINTER_INDEX_MASK 进行 AND 运算可以得到向上或向下指针的索引
提取离开触摸传感器的指针索引的最佳方法。
int pointerIndex = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
我会相应地更改您的代码,如下所示:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
{
int index = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
int pointId = event.getPointerId(index);
Log.d("Controlls", "Action Pointer UP "+ pointerId);
Log.d("Controlls", "Coordinates "+ event.getX(index) + " "+ event.getY(index));
break;
}
关于android - 你如何使用 MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14391818/