java - android.os.Handler 类是否不需要将某些方法声明为同步?

标签 java android multithreading handler synchronized

在构建一个简单的“时钟”应用程序时,我发现 Android 要求您使用线程 A 中的 android.os.Handler,以便使用来自线程 B 的数据结果更新线程 A 中的 View 对象。

我对 Java 还是比较陌生,这是我之前第一次明确处理线程,但我知道如果两个不同的线程想要访问,通常你会声明方法和/或操作是同步的相同的数据。不过,android.os.Handler 似乎是一种特定于 Android 的线程间数据同步方式,因此您可以避免 classicconcurrency errors我刚刚链接到的 Oracle 文档中有详细说明。这是真的吗?

如果我发现自己处于 Android 操作系统要求使用 android.os.Handler 将数据从一个线程传送到另一个线程的情况,这是否意味着我不需要不必将用于导出该数据的方法声明为同步的?

最佳答案

我的理解:

A Handler只是一种在两个线程之间传递信息的机制。这不是唯一的机制,但它是 Google 选择用于向 Activity 添加易于使用的方法来执行常见任务的机制。

来自文档

When a process is created for your application, its main thread is dedicated to running a message queue that takes care of managing the top-level application objects (activities, broadcast receivers, etc) and any windows they create. You can create your own threads, and communicate back with the main application thread through a Handler. This is done by calling the same post or sendMessage methods as before, but from your new thread. The given Runnable or Message will then be scheduled in the Handler's message queue and processed when appropriate.

主线程正在运行一个处理程序。处理程序负责运行您的 Activity 和管理应用程序环境。 Handler 只是一个消息循环,它从 MessageQueue 中调度事物。这就是为什么你的线程必须运行 Looper创建一个处理程序。为了同步你想做的其他事情,你必须将你的请求插入到这个消息队列中,这样主应用程序线程就可以完成你的工作。 ui 是这样写的,只要只有一个线程访问对象,它就可以运行。

我猜这是要指出 Handler 是一种进行同步的机制。当然,MessageQueue 的内部结构编写时考虑了同步,尽管说“如果多个线程访问它需要同步”是一个粗略的简化。虽然 UI 是最常见的示例,但使用 Handler 和 Looper 只是一种设计多线程应用程序的机制,它为事件处理提供单线程同步。

是否需要同步发送给处理程序的内容在很大程度上取决于您发送的内容。如果您正在谈论同步对 post 内容的调用,那么不,处理程序会处理这个问题。如果您谈论的是在 Runnable 中发布到 Handler 的代码,请意识到 Handler 的唯一保证是您的 runnable 将使用创建 Handler 的线程执行。您将需要继续提供与其他资源的同步。

关于java - android.os.Handler 类是否不需要将某些方法声明为同步?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5198043/

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