在 JavaFX 中, Pane
和 Group
有什么区别?我看不出有什么区别。
最佳答案
Group
不可调整大小(意味着它的大小不由其在场景图中的父节点管理),并采用其子节点边界的并集。 (因此,换句话说,Group
的局部边界将是包含所有子节点边界的最小矩形)。如果它大于它在其父级中分配的空间,它将被剪裁。
相比之下,Pane
是可调整大小的,因此它的大小由其父级设置,这基本上决定了它的边界。
这是一个快速演示。 Group
位于顶部,Pane
位于下方。两者都在 (100,100)
处包含一个固定的蓝色方 block 和一个通过按左/右箭头键移动的绿色方 block 。注意一开始,蓝色方 block 出现在组的左上角,因为组的局部边界从其所有子节点的最左上角开始(即组的局部边界从 (100, 100)
向右延伸和向下)。当您将绿色矩形“移出屏幕”时,该组会尽可能调整其边界以合并更改,而 Pane 则保持固定。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class GroupVsPaneDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Pane pane = new Pane();
Group group = new Group();
VBox.setVgrow(group, Priority.NEVER);
VBox.setVgrow(pane, Priority.NEVER);
VBox vbox = new VBox(group, pane);
Rectangle rect1 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);
Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 100, 100, 100);
Rectangle rect3 = new Rectangle(200, 200, 100, 100);
Rectangle rect4 = new Rectangle(200, 200, 100, 100);
rect1.setFill(Color.BLUE);
rect2.setFill(Color.BLUE);
rect3.setFill(Color.GREEN);
rect4.setFill(Color.GREEN);
group.getChildren().addAll(rect1, rect3);
pane.getChildren().addAll(rect2, rect4);
Scene scene = new Scene(vbox, 800, 800);
scene.addEventHandler(KeyEvent.KEY_PRESSED, e -> {
double deltaX ;
switch(e.getCode()) {
case LEFT:
deltaX = -10 ;
break ;
case RIGHT:
deltaX = 10 ;
break ;
default:
deltaX = 0 ;
}
rect3.setX(rect3.getX() + deltaX);
rect4.setX(rect4.getX() + deltaX);
});
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
关于javafx - Pane 和组有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30901185/