开发WPF UserControls时,将子控件的DependencyProperty公开为UserControl的DependencyProperty的最佳方法是什么?下面的示例显示我当前如何在UserControl内部公开TextBox的Text属性。当然有更好/更简单的方法可以做到这一点吗?
<UserControl x:Class="WpfApplication3.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Background="LightCyan">
<TextBox Margin="8" Text="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}}" />
</StackPanel>
</UserControl>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WpfApplication3
{
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public static DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(null));
public string Text
{
get { return GetValue(TextProperty) as string; }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
public UserControl1() { InitializeComponent(); }
}
}
最佳答案
这就是我们在团队中进行此操作的方法,而无需使用RelativeSource搜索,而是通过命名UserControl并通过UserControl的名称引用属性。
<UserControl x:Class="WpfApplication3.UserControl1" x:Name="UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Background="LightCyan">
<TextBox Margin="8" Text="{Binding Path=Text, ElementName=UserControl1}" />
</StackPanel>
</UserControl>
有时,我们发现自己做了太多事情,而UserControl却经常缩减我们的使用范围。我还将遵循沿PART_TextDisplay之类的名称命名诸如文本框之类的东西的传统,以便将来您可以将其模板化,同时保持其代码隐藏。
关于wpf - 公开依赖项属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/76412/