我们想通过命令行从 unity 导出一个项目作为 android 项目(稍后将其导入 android studio)。
Unity 提供以下命令行参数:
http://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html
不幸的是,似乎没有直接的选项可以做到这一点。有一些脚本支持通过
构建一个android项目http://docs.unity3d.com/ScriptReference/BuildPipeline.html
从命令行导出包的最简单方法是什么?我们是否应该通过命令行使用“-executeMethod”并执行一些类,在启动后完成所有这些?
最佳答案
我相信您应该使用 -execute 方法在您的项目中调用静态构建方法。在此方法中的某个时刻,您应该调用以下行来构建您的项目:
BuildPipeline.BuildPlayer(scenePaths, buildPath, buildTarget,
BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);
“BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer”部分告诉 Unity 导出 eclipse 项目。
关于android - 通过命令行将 Unity3D 项目导出为 Android 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25324006/