使用 d3.scale.category10() 生成 10 种固定颜色时,我遇到了意外行为。
一开始,我注意到 colors.range() 根据 documentation 返回一个正确排序的颜色数组。 .
var colors = d3.scale.category10();
console.log(colors.range());
// -> ["#1f77b4", "#ff7f0e", "#2ca02c", "#d62728", "#9467bd", "#8c564b", "#e377c2", "#7f7f7f", "#bcbd22", "#17becf"]
我的期望是调用 colors(0) 将始终返回第零项,colors(1) 第一个,依此类推。但是我观察到的是,如果我第一次调用颜色(1),则返回第零项而不是从那时起的第一项。随后调用 colors(0) 将返回第一项而不是第零项。因此,返回值似乎与使用索引的顺序有关,而不是自然顺序。
这是一个 fiddle :http://jsfiddle.net/LqHst/
为了解决这个问题,我只是通过一个循环以正确的顺序触摸所有颜色。
for(var i = 0; i < 10; i++) {
colors(i);
}
要么我误解了它应该如何工作,要么我对我的错误用法视而不见。我以前使用过此功能并记得遇到过预期的行为,所以我认为我只是做错了事或做出了不正确的假设。
最佳答案
你误解了 category10
的用法.
如文件所述:d3.scale.category10()
构造一个具有十种分类颜色范围的新序数尺度。
也就是说:var color = d3.scale.category10()
将构造一个具有空域和十种颜色范围的新序数刻度。
当您使用序数比例时:
如果未设置域,则必须明确设置范围。然后,传递给 scale 函数的每个唯一值都将从输出范围中分配一个新值;换句话说,域将从使用中隐式推断。尽管可以隐式地构造域,
https://github.com/mbostock/d3/wiki/Ordinal-Scales#wiki-ordinal_domain您可以阅读序数比例的 API 以获取更多信息。
更新:序数比例是 map ,而不是数组。
如果域未显式设置,则域将使用您调用颜色(键)的键序列隐式构造。
var color = d3.scale.category10();
console.log(color.domain()); // []
color("aaa");
console.log(color.domain()); // ["aaa"]
color("bbb");
console.log(color.domain()); // ["aaa", "bbb"]
color("ccc");
console.log(color.domain()); // ["aaa", "bbb", "ccc"]
当您只想为不同的集群分配不同的颜色并且没有固定的颜色映射时,这很有用。 (想一想:当你的程序支持用户上传数据文件作为数据源时。)
如果要将每个类别映射到特定颜色,则必须显式设置域,以便映射不依赖于键序列。
var color = d3.scale.category10();
var domain = ["bbb", "ddd", "ccc", "23", "hello"];
color.domain(domain);
console.log(color.domain()); // ["bbb", "ddd", "ccc", "23", "hello"]
console.log(color.range()); // ["#1f77b4", "#ff7f0e", "#2ca02c", "#d62728", "#9467bd", "#8c564b", "#e377c2", "#7f7f7f", "#bcbd22", "#17becf"]
color("ddd"); // "#ff7f0e" : d3 will get index of "ddd" and return range[index]
关于d3.js - d3.scale.category10() 未按预期运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20590396/