我一直很好奇构建 .apk 的所有优化。我很好奇,因为我过去曾尝试过两件事来减小我的 .apk 的大小:
我之前在项目中有过几个大的json资源,还有一个静态sqlite数据库。我尝试在构建过程之前通过 gzip 压缩 apk 来减小 apk 的大小,但结果大小完全相同。
我今天刚刚在我的/drawable/文件夹上尝试了 pngcrush。生成的构建与之前的大小完全相同。
我认为也许 #1 可以通过压缩过程来解释,但简单地压缩 #2 中的/drawable/文件夹会导致不同大小的文件。也许构建过程运行类似于 pngcrush 的东西?
无论如何,我想知道是否有人知道在哪里可以找到 Android 构建过程中所有优化的详细描述。我不想浪费我的时间来优化已经自动化的东西,而且我认为这有助于我理解生成的 apk。有谁知道这是否记录在任何地方?
最佳答案
这两个是轻微“记录”的优化。
http://developer.android.com/guide/developing/tools/aapt.html “... Zip 兼容的文件(... apk)...” 尽管我不确定它是否使用“最大”压缩...
http://developer.android.com/guide/topics/resources/resources-i18n.html#CreatingResources "注意:放在这里的图片资源可能会被aapt工具自动优化为无损图片压缩。例如,不需要超过256种颜色的真彩色PNG可能会转换为带有调色板的8位PNG "
从 aapt 命令行 “指定像素容差以强制图像灰度化”
至于其他选择......嗯。
关于android - Android构建过程中的优化有详细的描述吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2541052/