我已经阅读了很多有关 future 图形引擎中稀疏体素八叉树的潜在用途。
但是,我无法找到有关它们的技术信息。
我了解什么是体素,但是我不知道什么是稀疏体素八叉树,或者它们比现在使用的多边形技术更有效。
有人可以为此解释或指出吗?
最佳答案
NVIDIA白皮书,名为高效稀疏Voxel Octrees –分析,扩展和实现
描述得非常详细here
关于graphics - 什么是稀疏体素八叉树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/985893/