javascript - 通过 javascript 与开发人员控制台测量时的不同延迟时间

标签 javascript performance asynchronous latency

我正在通过 javascript 和开发人员控制台测试调用的延迟。

在 JS 中,只需添加开始时间变量即可完成测量,例如:

var start_execution=Math.floor( new Date().getTime() );

// - Call a URL asynchronously
element = doc.createElement("script");
element.src = request_url;
doc.getElementsByTagName("script")[0].parentNode.appendChild(element);

//In response of the call initialize end time and call function to compute latency
 var end_execution=Math.floor( new Date().getTime() );

// function call to generate latency 
calculateLatency();


function calculateLatency(){
  var latency= end_execution-start_execution;
}

如果在延迟数字与浏览器的开发人员控制台/网络面板内联的情况下单独运行,该方法工作正常。但在实际网站上有很多异步内容,JS 测量的数字高达 5 倍。

通过 js 计算的一个 1000ms 延迟在网络面板中显示为 200ms。

这种行为非常频繁,差异不一。

我怀疑有某种处理异步处理的浏览器队列,如果在高峰负载的情况下,请求/响应会卡在队列中。

我正在探索的选项是性能 http://www.w3.org/TR/resource-timing ,但此处浏览器支持有限。

我正在寻找有关在 javascript 中计算实际延迟的行为和能力的一些解释(与网络面板中显示的相同)。还建议如何有效地使用 JS 截止时间进行网络调用,因为在这种情况下膨胀的值可能会导致意外行为。

我为什么要这样做:为不执行的网络调用设置超时,但当延迟的实际原因是浏览器处理开销时,使用 setTimeOut 和拒绝调用是不公平的。

最佳答案

您的建议完全正确。

JS中几乎所有的东西都是由事件驱动的(除了某些情况,比如页面解析过程)。 任何浏览器的每个窗口都有一个线程来处理 javascript 事件,每个事件处理程序都会随之执行,并且每个事件(包括传播/冒泡和默认值)都将在处理下一个事件之前被完全处理。

有关更多信息,请参阅 this tutorial

关于有效使用事件队列的建议,有一些建议:

  • 避免长时间运行的脚本
  • 避免同步 XMLHttpRequest
  • 不允许来自不同框架的脚本控制相同的全局状态
  • 不要使用 alert 对话框进行调试,因为它们可能会完全改变您的程序逻辑。

关于javascript - 通过 javascript 与开发人员控制台测量时的不同延迟时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33387248/

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