c++ - 在 STL 映射中,使用 map::insert 比使用 [] 更好吗?

标签 c++ dictionary stl insert stdmap

前段时间,我和同事讨论了如何在 STL 中插入值 maps .我更喜欢 map[key] = value; 因为它感觉自然且易于阅读,而他更喜欢 map.insert(std::make_pair(key, value))

我刚问过他,我们都不记得插入更好的原因,但我确信这不仅仅是风格偏好,而是效率等技术原因。 SGI STL reference简单地说:“严格来说,这个成员函数是不必要的:它的存在只是为了方便。”

谁能告诉我这个原因,还是我只是梦想有一个?

最佳答案

当你写作时

map[key] = value;

无法判断您是替换 keyvalue,还是创建新的keyvalue.

map::insert()只会创建:

using std::cout; using std::endl;
typedef std::map<int, std::string> MyMap;
MyMap map;
// ...
std::pair<MyMap::iterator, bool> res = map.insert(MyMap::value_type(key,value));
if ( ! res.second ) {
    cout << "key " <<  key << " already exists "
         << " with value " << (res.first)->second << endl;
} else {
    cout << "created key " << key << " with value " << value << endl;
}

对于我的大多数应用程序,我通常不在乎我是在创建还是替换,所以我使用更易于阅读的 map[key] = value

关于c++ - 在 STL 映射中,使用 map::insert 比使用 [] 更好吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/326062/

相关文章:

C++如何检查char变量是否未定义(未初始化)

c++ - 在 C 项目中使用 C++ 文件

java - 通过使用相同名称的键连接列表来组合多个 Map<String,List> 结构

r - 访问嵌套列表中的数据帧

c++ - sscanf 麻烦吗?

c++ - 在 QWidget 中跟踪鼠标光标

Python:按字符分割长字符串以输入字典

c++ - 更好的实现策略是什么?

c++ - 包含容器的 STL 关联容器是否存在性能问题?

c++ - 无法理解 STL 映射的行为