我正在尝试在我的应用程序中创建一个移动的球动画,一切正常,球按照我的意愿移动,但它并不流畅。我尽了一切努力让它顺利,但每次失败都没有运气。
这是我的 xml 代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="true" >
<translate
android:duration="3000"
android:fromXDelta="-1%p"
android:fromYDelta="-87%p"
android:toXDelta="1%p"
android:toYDelta="-40%p" />
<translate
android:duration="3000"
android:fromXDelta="2%p"
android:fromYDelta="0%p"
android:startOffset="2200"
android:toXDelta="0%p"
android:toYDelta="42%p" />
<translate
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0%p"
android:fromYDelta="42%p"
android:startOffset="4500"
android:toXDelta="-5%p"
android:toYDelta="0%p" />
<translate
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0%p"
android:fromYDelta="0%p"
android:startOffset="5500"
android:toXDelta="4%p"
android:toYDelta="-47%p" />
</set>
这是我的java代码:
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.moveing_ball_anim);
image.startAnimation(anim);
我以这种形状移动图像。
最佳答案
您需要尝试使用 LinearInterpolator 而不是 AccelerateInterpolator。
通过此链接,并尝试实现它。你会得到你的解决方案。 Link
关于java - 移动动画在android中不流畅,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9976932/