java服务器处理多个tcp连接

标签 java multithreading sockets networking

我正在尝试用 java 编写一个简单的 Web 服务器。

现在我只有一个简单的程序,但我想扩展它,以便通过建立多个 TCP 连接来为多个浏览器提供服务。

我一直在阅读有关线程的内容。我的理解是,您可以创建一个新线程,并且该线程将继续下去,就像完全是另一个程序一样。因此,对于一个新线程,就好像有 2 个 Web 服务器可以为 2 个浏览器提供服务,或者有 x 个 Web 服务器可以为 x 个 Web 浏览器提供服务。

我对如何在 java 中创建新线程以及如何为每个新线程提供一个连接有点迷失。

我的想法是,我会有一个像这样的循环,它获取新连接并将每个新连接传递给新线程

// make new ServerSocket
while (true) {
     Socket newConn = serverSocket.accept();
     // make new thread, and pass in newConn
}

有人可以给我一些关于如何前进的指导吗? (如果我在某个地方犯了错误,请指出。我是线程编程新手,所以完全有可能我没有正确理解它)

抢劫

编辑:

谢谢大家。

我去写了一些东西,那个java教程很有帮助。

我现在遇到了一个新问题

我在新线程的 run() 方法中添加了一个循环,每当服务器收到图像请求时,其中包含 10 秒倒计时(使用 Thread.sleep(1000)),这样我就可以看到哪些线程正在运行什么时候。 (index.html中有4张图片)

所以我请求了index.html页面并且我的服务器工作正常。然后我打开了大约十几个新标签。我的期望是对 index.html 页面的请求将是即时的,但图像发送到浏览器需要 10 秒(因为我在那里设置了延迟),此时服务器将收到请求下一个index.html页面,依此类推。总的来说,我认为这十几个 index.html 页面会立即提供服务,而在所有选项卡上提供 4 * 12 = 36 个图像需要 10 秒。

实际发生的情况是,获取前 4 个图像需要 10 秒,然后获取接下来的 4 个图像需要 10 秒,等等。因此,我的服务器不是提供多个网页,而是将请求排队并以某个时间处理一个页面。时间。

我认为我的程序有问题。但我觉得我可能无法正确理解浏览器如何与服务器交互。我认为浏览器在解析 html 页面时请求新对象。因此,如果我打开十几个页面,我的服务器应该会收到几十个请求。我尝试在 FF 中打开几个选项卡,然后在 FF 中打开几个窗口,但这没有帮助。

然而,当我打开 IE、FF 和 Chrome,并在不同时间(大约相隔 2 秒)请求 index.html 时,看起来每个浏览器同时接收该页面,换句话说,在某个时刻,有 12 个不同的图像被提供,每个浏览器 4 个

所以我想我正在寻找一些确认这是预期的行为?如果是这样,为什么我只能在打开 3 个不同的浏览器时看到此行为,而在打开多个选项卡时却看不到?

(对于那些提出要求的人,我计划明年参加网络类(class),但我现在正在尝试做一些基本的事情。所以一半是自学,一半是硬件)

最佳答案

如果您正在寻找强大的东西,请在线寻找可行的解决方案。
如果是为了学习目的,那么创建您自己的。
做这件事有很多种方法。最简单的方法就是执行此操作,取自 Java Tutorial :

import java.net.*;
import java.io.*;
public class MultiServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = null;
        boolean listening = true;

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(4444);
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
            System.exit(-1);
        }

        while (listening)
        new MultiServerThread(serverSocket.accept()).start();

        serverSocket.close();
    }
}




import java.net.*;
import java.io.*;

public class MultiServerThread extends Thread {
    private Socket socket = null;
public MultiServerThread(Socket socket) {
super("MultiServerThread");
this.socket = socket;
}

public void run() {

try {
    PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
    BufferedReader in = new BufferedReader(
                new InputStreamReader(
                socket.getInputStream()));

    String inputLine, outputLine;
    KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
    outputLine = kkp.processInput(null);
    out.println(outputLine);

    while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
    outputLine = kkp.processInput(inputLine);
    out.println(outputLine);
    if (outputLine.equals("Bye"))
        break;
    }
    out.close();
    in.close();
    socket.close();

} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
}

}

您将在以下位置实现处理请求的逻辑:

KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null);

您可以通过将线程放入线程池中来优化代码,这样您就不需要每次都创建新线程。

下面的部分是主观的,取决于请求的类型以及您对每个请求的处理方式。 如果您有大量并发客户端请求,那么 NIO 就是您的最佳选择。
如果您的请求很短并且并发请求数超过 10 个,请创建一个池。
如果你的请求超过 100,那么我会开始关注 NIO。

关于java服务器处理多个tcp连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3695082/

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