我想使用 1.6 功能在不同的屏幕尺寸上部署我的应用程序。 我在drawable-ldpi、drawable-mdpi和drawable-hdpi文件夹中导出了不同分辨率的drawable资源。 在 android 1.6 和 2.0 上一切看起来都不错。
我的问题是在 1.5 上使用的是 drawable-ldpi 资源,而不是 drawable 或 drawable-mdpi ...应用程序仍然可以工作,但它渲染的图像已缩放且图像质量下降。
如何配置应用程序以便在 1.5 上仅使用 drawable-mdi 文件夹?
我想将 apilevel 保持为 3,以便同一个 apk 可以在 1.5、1.6 和 2.0 上运行。
最佳答案
尝试将 -v4
添加到您的 -ldpi
、-mdpi
和 -hdpi
目录名称,以及具有供 Android 1.5 使用的基础 res/drawable/
。
关于android - 不同的可绘制分辨率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1660650/