我似乎找不到这个问题的答案,只是想确保它是一个好的编码标准。我有接口(interface)A
被许多不同的类使用并且不需要接口(interface) A
改变。我遇到了一个新要求,许多实现接口(interface) A
的类都需要一个枚举。 ,但并非所有类都需要这个枚举。我不希望不需要这个新枚举的类来实现这个新功能。所以我创建了界面B
其中包含我需要添加的新枚举。然后我制作了界面B
继承接口(interface)A
这是我关心的问题,一个接口(interface)可以继承另一个接口(interface)吗?为了继续我的更改,我更改了需要新枚举来实现接口(interface) B
的类。而不是接口(interface)A
因为它是由接口(interface) B
继承的。我考虑过在需要它们的类中实现这两个接口(interface),但我在整个代码中都使用该接口(interface),并且希望只使用一个接口(interface)而不是两个接口(interface)来查看类。
我希望这足够清楚(可能太长),但如果有人能给我一些建议,无论我做对还是做错,请告诉我。
谢谢!
最佳答案
接口(interface)继承是一个出色的工具,但只有当接口(interface) B 真正可以替代接口(interface) A 时才应该使用它,而不仅仅是聚合松散相关的行为。
很难判断它是否适合您的具体情况,但原则上使用这种做法并没有什么问题。您总是在一流的 API 中看到它。仅从 .NET 框架中选取一个常见示例:
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable
关于.net - 一个接口(interface)是否应该继承另一个接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1688808/