我正在开发一款 DirectX 游戏,我发现在发布版本中我的平均帧速率为 170fps,但是在调试版本中我的帧速率约为 20fps。
我想知道发布和调试版本之间的巨大差异是否正常,特别是因为在调试中我没有任何痕迹被输出?我知道调试和发布版本之间应该存在性能差距,但肯定不会这么大?
最佳答案
像往常一样,这取决于(tm)。不,说真的:调试和发布性能之间的数量级差异听起来很合理。 (比相反更好;))
关于debugging - 发布/调试版本之间存在巨大的帧速率差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3086577/