我正在修复有关 Android 多媒体框架较低 C++ 库的错误。当代码运行到以下位置时系统goto崩溃。
if (((*pChar) >= _T('a')) && ((*pChar) <= _T('z'))) {
nFrameTime++;
}
nFrameTime is int type;
pChar is wchar_t* type;
但是当我将代码修改为:
if (((*pChar) >= _T('a')) || ((*pChar) <= _T('z'))) {
nFrameTime++;
}
一切都好。我不在乎使用“&&”或“||”,我只想知道为什么会崩溃。有人可以给我一些建议吗?
最佳答案
很可能pChar
没有指向有效数据。这是唯一可能真正导致崩溃的东西(编译器错误除外)。
真正的谜团是为什么更改后的版本没有崩溃。
至于我的问题的答案,可能是当您更改代码时,它所做的修改足以使 pChar 中的垃圾恰好指向有效的内存位置。正如 Ben Voigt 在评论中指出的那样,另一种可能性是检查在第二个版本中被优化掉,因为 *pChar
的任何值都会导致它为 true
.
关于C++代码交叉编译到ARM,运行时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5329094/