3d - Three.js:地面反射。怎么运行的?

标签 3d three.js render

我想要这样的东西。


(来源:pagenstecher.de)

我用cubeCamera尝试过,但它似乎只适用于立方体、球体等,但在平面上作为带有字符的地面时,反射看起来很 splinter 。

有什么想法吗?

最佳答案

1) 将地板设置为半透明。 Material .opacity = 0.5;

2) 在地板下方放置一面镜子。

镜像示例:http://threejs.org/examples/webgl_mirror.html

关于3d - Three.js:地面反射。怎么运行的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14857091/

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