android - 使用 Android 启动 cocos2dx 项目

标签 android ant android-ndk cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我使用的是 Cocos2dx 3.0 RC1,在安装中我输入:./setup.py

我输入了我的 NDK 根目录和我的 SDK 根目录,但没有按照本教程中的说明在我的 ANT 根目录中放置任何内容:here .但是知道当我使用:cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android 时,它说我的 ANT_ROOT 没有定义。我已经使用 Macport 安装了它,但是当我输入 ant 时,它说缺少构建。

我只想使用 Cocos2dx 在 Android 中创建一个游戏。

最佳答案

您可以继续在您的 .bash_profile 中定义 ANT_ROOT。

export ANT_ROOT=<where ever it is>
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH

关于android - 使用 Android 启动 cocos2dx 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23063716/

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