我使用的是 Cocos2dx 3.0 RC1,在安装中我输入:./setup.py
我输入了我的 NDK 根目录和我的 SDK 根目录,但没有按照本教程中的说明在我的 ANT 根目录中放置任何内容:here
.但是知道当我使用:cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android
时,它说我的 ANT_ROOT 没有定义。我已经使用 Macport 安装了它,但是当我输入 ant 时,它说缺少构建。
我只想使用 Cocos2dx 在 Android 中创建一个游戏。
最佳答案
您可以继续在您的 .bash_profile
中定义 ANT_ROOT。
export ANT_ROOT=<where ever it is>
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH
关于android - 使用 Android 启动 cocos2dx 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23063716/