我想知道是否有一种简单的方法来实例化继承的对象(知道类名)。
假设我有
public abstract Monster{
public string name;
public string specie;
public Stats baseStats;
public string imgDir;
}
和
public Specie1 : Monster{
public new string specie = "Specie1";
public new Stats baseStats = {1,2,3,4,5};
public new imgDir = "dir/specie1.png";
public Specie1(string n){
name = n;
}
}
我的目标是从保存的文件加载怪物,仅使用一种物种进行测试,我执行以下操作:
Monster[0] = new Specie1("foo");
但是如果我有很多物种,有没有办法通用实例化?
例如:
string specie = loadSpecie();
Monster[] = new specie("foo");
我希望有一种方法可以做到这一点,而无需在各处创建大量开关和 if。
我正在考虑创建一个构造函数
Monster(string species,string name){
if(species == "Specie1"){
return new Specie1(name);
}
}
但我认为这将是可怕的编程,而且根本不可扩展。
最佳答案
您可以使用工厂方法来实例化怪物子类。
public abstract Monster
{
public string name;
public string specie;
public Stats baseStats;
public string imgDir;
public static Monster CreateMonster(string monster)
{
Type[] types = GetTypeInfo().Assembly.GetTypes();
Type monsterType = types.FirstOrDefault(t => t.Name.ToLower().Equals(monster.ToLower()));
if (monsterType == null)
throw new InvalidOperationException("The given monster does not have a Type associated with it.");
return Activator.CreateInstance(monsterType) as Monster;
}
}
public class Cat : Monster
{
}
CreateMonster
方法查找当前程序集中的所有类型,并为其找到的第一个类型创建一个实例,该类型的名称与所提供的怪物名称相匹配。您可能希望包含一些逻辑,以便它不会尝试实例化抽象类,并确保该类型实际上是 Monster 的子类。
就我个人而言,我可能会用一个属性来装饰怪物子类,该属性为每个类提供一个友好的名称。我会将属性值保存到文件中,以及第一个具有与怪物名称匹配的属性的类型。我也只会调用一次 GetTypes()
。您应该将结果缓存在 Monster 类的私有(private)静态字段中。这样,您只需使用反射一次。无论如何,上面的代码可以工作并且可以像这样使用:
Monster cat = Monster.CreateMonster("Cat");
关于c# - 从字符串实例化继承类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31226560/