我正在开发一个应用程序,我必须在其中使用三种不同大小的文件(1mb、5mb、15mb)。我搜索了一下,然后才知道我们可以将这些视频保存在 Assets 文件夹中并可以使用这些视频。
其次,我了解到我们可以将这些视频保存在 Assets 文件夹中,安装时我们可以将所有视频移动到 SD 卡中。当尝试第二种方法时,由于文件较大而面临问题。
所以,谁能告诉我这两种方法有什么区别,我应该使用哪一种。任何指针将不胜感激。
最佳答案
放置在 assets 文件夹
中的
文件 将无法从您的应用读取(它会抛出异常)强>。
这是因为它们在构建过程中被压缩
,因此手机需要大量的资源
才能在手机上解压缩它们。
如果 Assets
被压缩
,系统必须解压缩
整个东西到内存
。如果您有 20MB 的 Assets ,这意味着您的应用程序占用了 20MB 的物理内存
。
我相信您可以将它们放在 raw 文件夹
中,在那里它们不会被压缩。
编辑:
您最多可以将 50MB 文件大小的 APK 上传到 android 市场,这是标准配置,现在它也支持更大的 APK。请参阅下面的引用链接:
Android Apps Break the 50MB Barrier
谢谢。
关于java - 从 Assets 文件夹或 SD 卡访问文件有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14258395/