我正在尝试通过 android Webview Activity 调用 javascript 函数 setGameName(),但它抛出 uncaught ReferenceError:setGameName not defined at :1
。
我的源码如下:
webView2.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
webView2.getSettings().setLightTouchEnabled(true);
webView2.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webView2.addJavascriptInterface(jsInterface, "AndroidFunction");
webView2.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
webView2.loadUrl("javascript:setGameName()");
HTML代码:
<body>
<script type="text/javascript">
function init() {
console.log("====== I am getting called::===");
var testVal = document.getElementById('playertextId').value;
AndroidFunction.proceedFurther(testVal);
};
function setGameName() {
console.log("====== Got the value===");
document.getElementById('gametextId').value;
};
</script>
</body>
它正在加载 index.html 正常但在函数调用时抛出异常, 请提供适当的解决方案..
更新:
i have found the problem the page is not getting loaded at the time of function call..(Since on giving a time delay of 5000ms it is getting called..)!!
但是我该如何实现呢......?
最佳答案
loadUrl 是异步的。这意味着它会在页面加载之前立即返回。因此,当您尝试调用它时,setGameName 还不存在。
您可以使用 onPageFinished 方法实现 WebClient 并在那里调用您的 javascript 代码。
关于javascript - 未捕获的 ReferenceError,通过 android 应用程序调用 javascript 函数..?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15335139/