我可以在创建 TextFormat
时检查我是否使用实际字体吗?/TextField
?如果我指定未嵌入的字体或使用任何随机字符串,则不会显示任何文本,我不知道为什么。
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
public class SimpleSprite extends Sprite
{
//[Embed(source="C:/Windows/Fonts/Arial.ttf",fontName="default_font",mimeType="application/x-font",fontWeight="normal",fontStyle="normal",advancedAntiAliasing="true",embedAsCFF="false")]
//private static var defaultFont: String;
public function SimpleSprite()
{
var t: TextField = new TextField;
t.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
t.defaultTextFormat = new TextFormat("default_font", 16, 0xff0000);
t.embedFonts = true;
t.text = "hello world";
addChild(t);
}
}
当嵌入线丢失时,它不会显示任何文本。
重要提示:我创建 TextFields 的包没有嵌入任何内容,我希望保持这种状态。嵌入必须由使用该包的程序员完成。我想检查字体是否嵌入,如果没有嵌入则抛出错误。
最佳答案
您可以使用Font.enumerateFonts
它将返回可用嵌入字体的数组
。您可以使用它来创建如下所示的函数:
private function hasEmbeddedFont(fontName:String):Boolean
{
var fonts:Array = Font.enumerateFonts();
for each(var font:Font in fonts)
{
if (font.fontName == fontName)
{
return true;
}
}
return false;
}
然后像这样使用它:
t.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
t.defaultTextFormat = new TextFormat("default_font", 16, 0xff0000);
t.embedFonts = hasEmbeddedFont("default_font");
t.text = "hello world";
如果您正在构建供其他人使用的库,您可能会考虑将其抽象到您自己的 TextField
的自定义子类中,以便所有操作都会自动处理。
关于actionscript-3 - 检查字体是否嵌入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24302767/