graphics - 图形 DOS 游戏是如何编写的?

标签 graphics dos

我一直想知道DOS游戏怎么样Sky Roads , Turbo , Aladdin , Duke Nukem , Commander Keen 6被写了。我找不到好的来源。如果我用 C#、C++、Java 等编写控制台应用程序。它总是显示并保持静止。它始终是文本。

  1. 他们是如何生成图形的?
  2. 有可以使用的库吗?
  3. 他们使用什么语言?

任何好的来源将不胜感激。

最佳答案

汇编语言、Pascal 语言和 C 语言都是流行的语言。图形是通过直接与显示硬件连接生成的,例如 Color Graphics Adapter 。 (CGA)

可能有库,但不像今天,而且库通常不会在公司外部共享。

可以在这里找到与 1988 年相关的资源:

https://web.archive.org/web/20170910230837/http://gd.tuwien.ac.at/languages/c/programming-bbrown/advcw1.htm

关于graphics - 图形 DOS 游戏是如何编写的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7460654/

相关文章:

python - Scipy voronoi 算法中的 -1 意味着什么?

c++ - X11 窗口在收到事件之前不会刷新

android - 在一个垂直边上倾斜图像

assembly - ASM 中带有 int 33h 的鼠标无法正常工作

c# - 在 DOS 屏幕上显示进程百分比

.NET 相当于 Qt 图形 View 框架吗?

Java AWT 故障排除

assembly - 从 DOS 程序进入保护模式

batch-file - 用于查找名为 "Main"且具有任意整数扩展名的文件的 DOS 搜索模式表达式是什么?

c - 如何在dos中获取当前段