我正在设计一个用于语法编辑的 Windows 窗体控件。我知道已经有很多了,比如 Scintilla , FastColoredTextBox , Actipro Syntax Edito r,Avalon Edit等等。我有自己设计的理由,所以这不是问题。
到目前为止,我一直在设计控件的外观和感觉。它需要能够垂直和水平控制。
我遇到的选项是:
- 我的控制范围扩大 ScrollableControl或ContainerControl
- 我的控件实例化了 HScrollBar和 VScrollBar控制并相应地放置它们
- 我的控件使用 ScrollBarRenderer自定义绘制滚动条
我不确定这些选项中哪一个最适合我的控制。
我尝试使用ScrollableControl和 ContainerControl ,但这会产生一些非常不想要的结果,可能是因为控件 DisplayRectangle
正在滚动......我不想要这个。我想滚动一个包含文本的自定义绘制矩形。
我尝试实例化 HScrollBar 和 VScrollBar,但这似乎有很多错误,并且不能很好地聚焦,而且我无法弄清楚如何正确捕获 VScroll 和 HScroll 事件。
我尝试使用ScrollBarRenderer ,但这似乎只是为了实现一个滚动条需要付出很大的努力,并且通过这种方法,我仍然必须适本地捕获和处理事件。
那么我应该使用这些方法中的哪一种,或者实际上是我可能忽略的方法?
最佳答案
ScrollBarRenderer 仅用于绘制滚动条,它实际上并不执行任何滚动计算或操作。
就我个人而言,我发现 HScrollBar 和 VScrollBar 控件工作起来相当笨拙。
从 ScrollableControl(或 Panel 以获得内置 Windows 控件边框)继承可能是最简单的。您可以使用 AutoScrollMinSize 属性设置内表面的大小,然后使用 AutoScrollPosition 属性对图形对象执行 TranslateTransform 来处理绘制控件部分的“位置”:
public class ScrollControl : ScrollableControl {
public ScrollControl() {
this.DoubleBuffered = true;
this.ResizeRedraw = true;
this.AutoScrollMinSize = new Size(0, 600);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
base.OnPaint(e);
e.Graphics.Clear(Color.White);
e.Graphics.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X,
this.AutoScrollPosition.Y);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(16, 32, 64, 32));
}
}
但要小心,语法文本编辑器与绘图控件不同。我建议使用 RichTextBox 控件。
关于c# - C# .NET 中可滚动控件的最佳实践方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14396964/