我有一个 Maybe/Option 类的 C# 实现。基本实现是
public delegate Maybe<TOutput> Converter<in TInput, out TOutput>(TInput input);
public delegate TOutput ElseDelegate<out TOutput>();
public delegate Maybe<TOutput> ElseDelegate2<out TOutput>();
public interface Maybe<out TResult> : IEnumerable<TResult>
{
Maybe<B> Bind<B>(Converter<TResult, B> f);
TResult Value();
bool IsSome();
}
public static class Maybe
{
public static Maybe<T> None<T>()
{
return new None<T>();
}
}
public interface INone<out TResult> : Maybe<TResult>
{
}
public interface ISome<out TResult> : Maybe<TResult>
{
}
public struct None<TResult> : INone<TResult>
{
public IEnumerator<TResult> GetEnumerator()
{ yield break; }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ yield break; }
public bool IsSome() { return false; }
public Maybe<TOutput> Bind<TOutput>(Converter<TResult, TOutput> f)
{
return new None<TOutput>();
}
public TResult Value()
{
throw new IndexOutOfRangeException("None has no value");
}
}
public struct Some<TResult> : Maybe<TResult>
{
private TResult _Value;
public Some(TResult value)
{
_Value = value;
}
public IEnumerator<TResult> GetEnumerator()
{ yield return _Value; }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ yield return _Value; }
public bool IsSome() { return true; }
public Maybe<TOutput> Bind<TOutput>(Converter<TResult, TOutput> f)
{
return f(_Value);
}
public TResult Value()
{
return this._Value;
}
}
#endregion
还有一堆我没有在这里包含的扩展方法。这一切都有效 美好的。然而,我想实现的标准模式如下, 使用 Maybe 实现可选参数默认值,如 F# 中
void DoSomeCalc
( Maybe<double> x = Maybe.None<double>()
, Maybe<double> y = Maybe.None<double>()
)
{
this.X = x.Else( ()=> CalculateDefaultX() );
this.Y = y.Else( ()=> CalculateDefaultY() );
}
所以我可以做到
DoSomeCalc(x:10)
或
DoSomeCalc(y:20)
其中,如果 None 不可用,则 Else 会提供一个值。然而 理论上这一切都很好,但 C# 可选参数 必须是完全搞砸的编译时间常数 这个模式。
任何人都可以提出一个修复方案来保持其意图 此处不引入可空值或空值的模式?
无论如何我可以创建一个编译时间常数来 这里代表没有一个可以与我的上面一起使用 Maybe 的实现?
最佳答案
不,你在这里无能为力。您的参数类型是引用类型,这意味着唯一可用的常量值为 null
和字符串文字。 (显然,字符串文字在您的情况下没有用;我只是将它们称为唯一类型的非空引用类型常量。)
一种选择是制作 Maybe<T>
结构体而不是接口(interface),默认值为“none”值。这基本上与 Nullable<T>
相同。但没有 T
的限制必须是不可为 null 的值类型。然后您可以使用:
void DoSomeCalc(Maybe<double> x = default(Maybe<double>),
Maybe<double> y = default(Maybe<double>))
显示所有这些的示例代码:
using System;
struct Maybe<T>
{
private readonly bool hasValue;
public bool HasValue { get { return hasValue; } }
private readonly T value;
public T Value
{
get
{
if (!hasValue)
{
throw new InvalidOperationException();
}
return value;
}
}
public Maybe(T value)
{
this.hasValue = true;
this.value = value;
}
public static implicit operator Maybe<T>(T value)
{
return new Maybe<T>(value);
}
}
class Test
{
static void DoSomeCalc(Maybe<double> x = default(Maybe<double>),
Maybe<double> y = default(Maybe<double>))
{
Console.WriteLine(x.HasValue ? "x = " + x.Value : "No x");
Console.WriteLine(y.HasValue ? "y = " + y.Value : "No y");
}
static void Main()
{
Console.WriteLine("First call");
DoSomeCalc(x: 10);
Console.WriteLine("Second call");
DoSomeCalc(y: 20);
}
}
显然您希望向 Maybe<T>
添加更多功能,例如覆盖 ToString
和Equals
,但您已经了解了总体思路。您仍然可以拥有非通用 Maybe
当然,类也带有工厂方法。
关于c# - 也许是类和可选参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16293374/