我在 Android SDK 页面上看到,它提到了一些在 Android 平台上期望的屏幕分辨率:
小屏幕
QVGA (240x320),2.6"-3.0"对角线
普通画面
WQVGA (240x400),3.2"-3.5"对角线
FWQVGA (240x432),3.5"-3.8"对角线
HVGA (320x480),3.0"-3.5"对角线
WVGA (480x800),3.3"-4.0"对角线
FWVGA (480x854),3.5"-4.0"对角线
大屏幕
WVGA (480x800),4.8"-5.5"对角线
FWVGA (480x854),5.0"-5.8"对角线
显然,在所有这些分辨率下测试您想要销售的应用程序会很痛苦。是否有关于使用上述分辨率的安卓手机百分比的数据?我希望只有 3 个左右受欢迎的决议...
最佳答案
最常见的屏幕尺寸是 320x480(G1、Hero)、480x800(Nexus One 和 Desire)和 480x854(Droid)几乎相同。如果您要使用第 4 分辨率,对于纹身之类的东西,它必须是 240x320。
也就是说,对于许多应用程序而言,不同的屏幕分辨率根本无关紧要。只要您使用与密度无关的像素、布局权重等进行编码,通常一切都会自动调整大小。如果您正在处理图形,是的,这会很痛苦,因为您可能需要不同大小的图像文件。也就是说,Android 仍然会自动自动缩放很多东西。你读过Supporting Multiple Screens吗? ?这是一个来自 Android 开发者网站的有用链接,提供了一些关于如何处理这一切的最佳实践。
关于android - 支持哪些 Android 应用分辨率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2538583/