在我的 JavaFX FXML 应用程序中,我希望当用户单击主窗口中某处的菜单项时弹出一个辅助窗口,以便用户可以在其中输入一些输入,然后在单击时将其提供给应用程序按钮,辅助窗口将关闭。
所有的教程都有点偏离目标。他们描述了如何在纯 JavaFX 中执行此操作,这显然与使用 FXML 的方式不同,或者他们解释了如何切换场景,从而关闭旧场景。我想这会很简单,沿着定义 FXML 布局及其 Controller ,用它们创建一个新场景,然后调用类似的东西
theStage.showScene(userInputWindow);
但是可行的解决方案似乎要复杂得多,并且其背后的推理与我的假设不同。例如this tutorial ,我真的不明白为什么他们要把这个转换放在那里,FXMLLoader() 实际上会做什么,或者我如何将其中的任何一个适应手头的任务。此外,该资源还指出“舞台一次只能显示 1 个场景”。在我看来,JavaFX 应用程序几乎不可能缺少显示新窗口而不关闭旧窗口这样的微不足道的功能。也许我误解了舞台和场景是什么以及它们可以做什么。所以我需要知道:
如何在代码中实现上述效果?
解决方案背后的原因是什么?所有相关的事情在那里做什么?
最佳答案
一个Stage
中只能显示一个场景,但可以创建多个舞台。如果您想将 fxml 用于辅助窗口,您应该掌握 Controller 实例并以允许您访问用户输入的方式设计 Controller 。您可以使用Stage.showAndWait
“等待用户完成输入”。
示例
应用启动方法
请注意,这里它只是一个打开新窗口的按钮,但您可以在菜单项的 onAction
事件处理程序中使用类似的逻辑。 (在这种情况下,您需要使用 someNode.getScene().getWindow()
来访问 Stage.initOwner
的父窗口;someNode
是父窗口中的任意 Node
;您可以从事件中获取该节点 (((Node)event.getTarget())
) 或使用您自定义的节点知道在场景中;在 InputController.submit
中 mealField
用于此目的)
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Choose favorite meal");
Label label = new Label("I don't know your favorite meal yet!");
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("input.fxml"));
Scene newScene;
try {
newScene = new Scene(loader.load());
} catch (IOException ex) {
// TODO: handle error
return;
}
Stage inputStage = new Stage();
inputStage.initOwner(primaryStage);
inputStage.setScene(newScene);
inputStage.showAndWait();
String meal = loader.<InputController>getController().getMeal();
label.setText(meal == null ? "C'mon, tell me your favourite meal already!" : "Your favourite meal is "+meal+". Interesting!");
});
VBox root = new VBox(label, btn);
root.setSpacing(10);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setPrefWidth(300);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
Controller
public class InputController {
@FXML
private TextField mealField;
private boolean mealChosen;
@FXML
private void submit() {
mealChosen = true;
mealField.getScene().getWindow().hide();
}
public String getMeal() {
return mealChosen ? mealField.getText() : null;
}
}
fxml
<GridPane xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="mypackage.InputController" vgap="10" hgap="10" >
<columnConstraints>
<ColumnConstraints prefWidth="150.0" />
<ColumnConstraints prefWidth="150.0" />
</columnConstraints>
<children>
<TextField GridPane.columnIndex="1" fx:id="mealField" onAction="#submit" />
<Button mnemonicParsing="false" text="Ok" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" onAction="#submit" />
<Label text="Your favourite meal" />
</children>
<padding>
<Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" />
</padding>
</GridPane>
关于java - 如何在 JavaFX FXML 应用程序中打开附加窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36071779/