我正在尝试将我的 LWUIT 应用程序移植到 Codename one .
我已经在 LWUIT 中使用了 RMS,现在显然我必须将其转换为存储。
我不明白 Storage 类在 Codename one 中是如何工作的,并且 codename one 的文档也没有任何相关内容。
1)存储文件的结构是怎样的?
--> 在 J2ME RecordStore
中,记录像表格一样聚集在一起。每一行,对应一个记录。每条记录都有一个唯一的记录 ID,您可以通过该记录 ID 访问该记录。每条记录都可以存储一些数据。
这如何映射到存储类?
2)我想在我的存储中存储一些记录,我该怎么做?
文档说:
static Storage getInstance()
Returns the storage instance or null if the storage wasn't initialized using a call to init(String) first.
--> 在 LWUIT 中,它类似于 Storage.init(storageName)。 ;然而代号一中没有 init !!!。如何在代号一中打开存储?
3)如果我尝试打开一个不存在的存储文件,会发生什么(RMS 给出异常(exception))?
最佳答案
考虑存储的最简单方法是将其视为平面文件系统(没有目录/文件夹)。
当在 RMS 之上运行时,此文件系统抽象会为您无缝映射到 RMS 数据库。
请注意,Codename One 中不再需要用于存储的 init()
,在 LWUIT 下它仅执行基本初始化,并且名称通常被忽略。
Storage 类有几个方法:
InputStream createInputStream(String name)
创建给定存储源文件的输入流
OutputStream createOutputStream(String name)
使用给定名称创建到存储的输出流
boolean exists(String name)
如果给定的存储文件存在,则返回 true
String[] listEntries()
列出存储文件的名称
您可以使用它们来存储和检查数据是否存在。但是,您也可以通过使用以下两种方法将复杂对象存储在存储中,而无需使用输入/输出流:
Object readObject(String name)
从存储中读取对象,如果对象不存在则返回 null
boolean writeObject(String name, Object o)
将给定对象写入存储,假设它是可外部化类型或支持的类型之一
因此,要模拟诸如 byte[] 存储之类的内容,您可以执行以下操作:
Vector p = new Vector();
byte[] myData = ...;
p.addElement(myData);
p.addElement(additionalData);
Storage.getInstance().writeObject("myStore", p);
然后将其读作:
Vector p = (Vector)Storage.getInstance().read("myStore");
// p will be null if nothing was written
关于java-me - 如何使用代号一存储?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11275975/