c# - 为什么 Bitmap.LockBits 在虚拟机上失败

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在部署应用程序之前,我使用 XP 虚拟机和 Vista 虚拟机对应用程序进行冒烟测试。这两个虚拟机都使用 32 位颜色。不确定这是否有什么区别,但我正在使用 VirtualBox。每台机器还分配有 2GB 内存、2 个处理器。 XP 有 128MB 视频内存,Vista 256(在每种情况下我都可以设置它们的最大值)。运行这些机器的台式机有 6 核和 16GB 内存。同样,不确定这些信息是否相关,但谁知道呢。

以下是我使用的扩展方法,用于将位图转换为可以直接使用的一堆像素。因为,毕竟我们需要速度。速度就是我们所需要的。油腻,速度快!而 Bitmap.GetPixel 则与之相反。

public static ArgbColor[] GetPixels(this Bitmap bitmap)
{
  ArgbColor[] results;
  int width;
  int height;
  BitmapData bitmapData;

  width = bitmap.Width;
  height = bitmap.Height;
  results = new ArgbColor[width * height];
  bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);

  unsafe
  {
    ArgbColor* pixelPtr;

    pixelPtr = (ArgbColor*)(void*)bitmapData.Scan0;

    for (int row = 0; row < height; row++)
    {
      for (int col = 0; col < width; col++)
      {
        results[row * width + col] = *pixelPtr;

        pixelPtr++;
      }
    }
  }

  bitmap.UnlockBits(bitmapData);

  return results;
}

此代码在我的 Windows 8.1“真实”计算机上完美运行,就像我之前使用 Windows 8 和 Windows 7 时一样。

但在虚拟机上,它失败并显示“参数无效”。 ArgumentException:

System.Drawing.Bitmap.LockBits(Rectangle rect, ImageLockMode flags, PixelFormat format, BitmapData bitmapData)
System.Drawing.Bitmap.LockBits(Rectangle rect, ImageLockMode flags, PixelFormat format)
Cyotek.Drawing.ImageExtensions.GetPixels(Bitmap bitmap)

根据docs这是因为PixelFormat 值不是特定的每像素位数为位图传入了不正确的PixelFormat

我还没有在这些虚拟机上安装 VS,但我确实在上面放置了一个测试程序来打开图像并打印其格式...这是预期的 PixelFormat.Format32bppArgb。我在所有 3 个系统上使用同一组测试图像。

我的下一个假设是它是虚拟机视频硬件的限制,但最终它是一个位图而不是 3D 场景......我很确定我应该能够使用它。

有人能解释一下这个问题吗?我真的希望能够正确地测试其中的一些代码,而不是仅仅依赖于“它可以在我的机器上运行”,而且我宁愿不必在虚拟机上安装 VS(我什至不确定它是否有效)将安装在 XP 上(与 Vista 相比,我更喜欢 XP,因为它的运行速度明显更快))。

希望其他人也遇到过这个问题并找到解决方案 - Google 搜索让我失望了。

最佳答案

叹息...好吧,我现在可以回答这个问题了,用户错误。

我尝试过 VMMap,但它并没有真正帮助,所以我决定尝试向代码添加一些额外的检查,作为在 VM 上安装 VS 进行全面调试的先决条件。我添加了一个 ArgumentException 检查传递的图像是否不是 32 位 ARGB。但事实证明,我的开发机器上抛出了异常,这有点出乎意料。显然,我用于测试的图像之一不是 32 位 ARGB,但很高兴被锁定为 32 位 ARGB。正如显然正确的像素数据被返回一样,我想即使我在操作位后也会注意到乱码图像!

似乎较新版本的 Windows 实际上可以将位锁定为完全不同的格式 - 一个快速测试程序,只需打开一个 PNG,然后尝试对 中的所有值调用 Bitmap.LockBits PixelFormat 适用于每种格式,除了奇怪的格式(不以 Format 为前缀)。好吧,至少它不会抛出异常,在我的例子中,格式为 Format8bppIndexed 的图像被锁定为 Format32bppArgb 并返回正确的像素数据。而 XP 和 Vista 似乎无法做到这一点,只是抛出异常。不确定我实际上更喜欢前一种行为还是后者,几乎倾向于后者,尽管显然前者更方便。

我陷入了一个丑陋的黑客攻击中,如果源图像不是 32 位 ARGB,则从源生成一个新的临时图像并使用它来获取像素。现在我的代码可以在虚拟机中运行,没有任何明显的问题,只是方法的速度会受到影响。所以一个问题已经解决了,现在我只需要摆脱这个黑客。

关于c# - 为什么 Bitmap.LockBits 在虚拟机上失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20828306/

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