我们如何使用 LibGDX 顺时针旋转图像?我正在看的是当加载图像时,假设有一颗星星,我需要将它从屏幕的开头水平旋转到屏幕的结尾,随着星星旋转,我如何在 libgdx 中做到这一点?
最佳答案
当您使用 SpriteBatch 绘制纹理时,您可以使用其中一个包含旋转的绘制函数。此 javadoc 具有所有绘制函数:SpriteBatch
可以为位置和旋转保留一个变量,每次渲染时增加位置的旋转和x分量,使其在水平移动的同时旋转。
关于java - 使用 LibGDX 顺时针旋转图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9445035/