java - Tic Tac Toe 游戏重置太快

标签 java user-interface

我有一个井字棋游戏,其中用户(x)玩CPU(o)。游戏开始时,CPU 将 (o) 放置在中心,并在用户之后移动到随机位置。游戏设置为循环,但一旦出现获胜者,它就会重置,并且不会显示“你赢/输的横幅”。有时CPU会出于某种原因将它的字母放在我的位置,但仍在尝试找出它。

 public class example2

 {
   static boolean checkWinner(String string, JButton buttons []){
    if (buttons[0].getText() .equals("X") && buttons[1].getText()       .equals("X") && buttons[2].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[0].getText() .equals("O") && buttons[1].getText() .equals("O") && buttons[2].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;

    if (buttons[3].getText() .equals("X") && buttons[4].getText() .equals("X") && buttons[5].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[3].getText() .equals("O") && buttons[4].getText() .equals("O") && buttons[5].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;            

    if (buttons[6].getText() .equals("X") && buttons[7].getText() .equals("X") && buttons[8].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[6].getText() .equals("O") && buttons[7].getText() .equals("O") && buttons[8].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;

    if (buttons[0].getText() .equals("X") && buttons[3].getText() .equals("X") && buttons[6].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[0].getText() .equals("O") && buttons[3].getText() .equals("O") && buttons[6].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;        

    if (buttons[1].getText() .equals("X") && buttons[4].getText() .equals("X") && buttons[7].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[1].getText() .equals("O") && buttons[4].getText() .equals("O") && buttons[7].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;

    if (buttons[2].getText() .equals("X") && buttons[5].getText() .equals("X") && buttons[8].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[2].getText() .equals("O") && buttons[5].getText() .equals("O") && buttons[8].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;

    if (buttons[0].getText() .equals("X") && buttons[4].getText() .equals("X") && buttons[8].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[0].getText() .equals("O") && buttons[4].getText() .equals("O") && buttons[8].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;

    if (buttons[2].getText() .equals("X") && buttons[4].getText() .equals("X") && buttons[6].getText() .equals("X"))
        //label.setText("You win");
        return true;        
    else if (buttons[2].getText() .equals("O") && buttons[4].getText() .equals("O") && buttons[6].getText() .equals("O"))
        //label.setText("You lose");
        return true;        

    return false;
}

主要方法:

public static void main(String args[])
{   //creating an array of buttons, and adding ActionListeners to them using a for loop.
    JLabel label = new JLabel("Welcome to the tic tac toe game");
    JButton[] buttons = new JButton[9];
    Random rn = new Random();


    for( int i=0; i<9; i++)
    {
         final int temp = i;
         buttons[i] = new JButton("--");
         buttons[i].addActionListener(new ActionListener()
             {


                public void actionPerformed(ActionEvent e)
                {
                    if (buttons[temp].getText() .equals("--"))
                            {
                        String userx = "X";
                        buttons[temp].setText(userx);
                        if(checkWinner("X", buttons))
                        {
                            label.setText("You Win");
                        }
                        buttons[rn.nextInt(9)].setText("O");
                        if (checkWinner("O", buttons)){
                            label.setText("You Lose");
                        }

                        if (label.getText() .equals("You Lose") || label.getText().equals("You Win"))
                        {
                            for(int a =0; a<9; a++)
                            { buttons[a].setText("--");

                            }
                        label.setText("Welcome to the tic tac toe game");
                        }           
                };{
                    }}}         
             );};

    buttons[4].setText("O");

    Box left = createVerticalBox(); 
    for( int j=0; j<3; j++)
    {
        left.add(buttons[j]);

    }
    Box middle = createVerticalBox();
    middle.add(buttons[3]);

    Box center = createHorizontalBox();
    center.add(createGlue());
    center.add(buttons[4]);
    center.add(createGlue());
    middle.add(center);
    middle.add(buttons[5]);

    Box right = createVerticalBox();
    for(int k=6; k<9; k++)
    {
        right.add(buttons[k]);
    }

    Box panel = createHorizontalBox();
    panel.add(left);
    panel.add(middle);
    panel.add(right);

    Box top = createVerticalBox();
    top.add(label);
    top.add(panel);

    JFrame frame = new JFrame();
    frame.add(top);
    frame.pack();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
}
}

最佳答案

为了确保您没有覆盖现有标签,您可以在设置新标签之前检查其字符串:

    boolean notSet = true;
    while (notSet)
    {
        int buttonToSet = rn.nextInt(9);
        if (buttons[buttonToSet].getText() == "--" ){
            buttons[buttonToSet].setText("0");
            notSet=false;
        }

    }

关于游戏重置: 存在逻辑缺陷。游戏一完成就重新启动,并将标签设置回“欢迎来到井字棋游戏”。 相反,我建议使用 JOptionPane.showMessageDialog(null,"You Lose/Win");通知用户结果。 您可以通过在监听器内声明 boolean 变量来监视游戏的状态,并相应地更改其状态。

buttons[i].addActionListener(new ActionListener() {
Boolean endGame = false;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (buttons[temp].getText().equals("--")) {
        String userx = "X";
        buttons[temp].setText(userx);
        if (checkWinner("X", buttons)) {
            endGame = true;
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"You Win");

        }
        buttons[rn.nextInt(9)].setText("O");
        if (checkWinner("O", buttons)) {
            endGame = true;
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"You Lose");

        }

        if (endGame) {
            endGame = false;
            for (int a = 0; a < 9; a++)
                buttons[a].setText("--");

            label.setText("Welcome to the tic tac toe game");
        }
    }
    ;
    {
    }
    }
}

关于java - Tic Tac Toe 游戏重置太快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35906712/

相关文章:

java - Android 中如何在应用程序关闭时检查更新?

java - 是否可以通过Java的ObjectOutputStream以字符串格式附加多个对象?

java - SoapUI query 多条件匹配

java - android 在另一个 Activity 发生更改后更新 Activity TextView

c++ - QTableWidget;使用 celllChanged 信号

c++ - 信号未在此范围内声明/未定义对 class::method 的引用

java - 如何将数组列表转换成字符串?

Java 风格 : Variable declaration in a switch

java - 如何向 JPanel 添加和删除标签?

css - 如何在鼠标悬停时停止摆动(跳跃)列表菜单项?