我需要在主屏幕上有相对缓慢移动的图像(有些像动态壁纸),我想知道,就 CPU 负载而言,Android 动画类是否适合这种情况?
我担心的是 android 动画以最高帧速率不断运行,有时它会连续几个周期产生相同的 X、Y 坐标。并且没有办法降低动画帧速率。
Google 有什么推荐吗?
最佳答案
动画代码还是很简单的。你不会看到任何重大的减速,除非你一次做一些非常疯狂的动画。
你要开始多少?如果只有 1,那么不用担心,您会没事的。
只是为了给你一个想法,我在我的游戏中开始了 30 多帧动画,帧率变化不大。 IMO 补间动画会更流畅。
关于android - built-in Animation 适合长时间运行的慢动画吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4119806/