我确信这没有那么大的区别,但是考虑到需要做的数学运算较少,只需 4 个点而不是弄乱 pi 等,fillRect 会比 fillOval 更快吗?
最佳答案
fillRect
显然不需要三角函数(甚至乘法),因此必须更快。
除非开发者是个大白痴,对此我表示怀疑。
正弦和余弦的速度损失远远超过在 fillOval
中绘制较少像素所带来的 yield 。
关于java - fillRect 比 fillOval 快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33491499/