我有一个位图对象(甚至任何其他图像),我正在该位图上绘制一些线条以创建多边形。 绘图后,我需要克隆/复制/剪切选择(基于线条)区域。
我无法使用 bitmap.clone 方法,因为它仅适用于矩形。
我需要某种基于 Point[] 或 GraphicsPath 的克隆实现...
请帮助 GDI/图形新手...:)
更新
我尝试做这样的事情:
Graphics g = pbImage.CreateGraphics();
g.Clip = new Region(path);
Image img = null;
g.DrawImage(img, new Point(0, 0));
你能提供一个代码示例吗?我是 GDI+ 的新手,无法实现您的建议。
我不明白:
another buffer/temp graphics object
最佳答案
Barndon Moretz 解决方案的示例。
int x = 0;
int y = 0;
int width = 0;
int height = 0;
Point[] pesource = null;
GraphicsPath gpdest = new GraphicsPath();
source = new Bitmap(Image.FromFile(@"IMAGEPATH"));
//Your polygon
pesource = new Point[]
{
new Point(10,100),
new Point(30,150),
new Point(40,170),
new Point(60,120),
new Point(70,250),
new Point(40,300),
new Point(10,250),
new Point(30,150)
};
//Determine the destination size/position
x = source.Width;
y = source.Height;
foreach (var p in pesource)
{
if (p.X < x)
x = p.X;
if (p.X > width)
width = p.X;
if (p.Y < y)
y = p.Y;
if (p.Y > height)
height = p.Y;
}
height = height - y;
width = width - x;
gpdest.AddPolygon(pesource);
Matrix m = new Matrix(1, 0, 0, 1, -x, -y);
gpdest.Transform(m);
//Create the Bitmap
clipped = new Bitmap(width, height);
//Draw on the Bitmap
using (Graphics g = Graphics.FromImage(clipped))
{
GraphicsPath gpgdi = new GraphicsPath();
g.SetClip(gpdest);
g.DrawImage(source, -x, -y);
}
关于C# GDI - 如何创建多边形(点集)的位图副本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6974458/