我正在为 Android 开发一个基于网络的 UI 应用程序,它将执行以下功能
- 需要与基于 n/w 的嵌入式设备(一次超过 100 个)上运行的 TCP 服务器进行通信。
- 定期轮询这些设备以获取更新信息
- 从这些设备发送和接收信息
- 所有上述信息都将由应用程序的 UI 控制和管理
考虑到上述情况,应用程序可能必须为多个连接生成多个线程并管理它们。所以我的查询是
使用 Boost.Asio 库开发网络模块是个好方法吗?或者可以打开最多 100 个套接字线程进行连接吗?
如果使用Boost.Asio,那么网络模块需要使用NDK单独开发,访问JNI就到位,从而导致响应慢?
或者,还有其他更好的选择吗?期待您的意见!
提前非常感谢。
最佳答案
我建议看一下New I/O ,Android 上支持。使用它您可以在单个线程中处理多个连接,该 API 原则上类似于 Posix select()
调用。
如果您决定选择第二个选项(用 C/C++ 实现的网络代码),我认为您不必担心 JNI 性能。无论如何,Android API 的重要部分只是 C/C++ 之上的一个薄 JNI 包装器。
关于sockets - 在 Android 中我应该选择 Boost Asio 还是 Async Socket 线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13861115/