flash - 对于向初学者教授游戏开发,是否有 Flash 的良好替代方案?

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我被要求研究在中学阶段向 18-30 岁年龄段的初学者(没有编程技能)教授游戏开发模块。该类(class)将持续大约 8-10 个月,每个学生每周可能有 3 个小时的教学时间。

我最初的想法是建议使用 Flash,因为学生只需具备很少的编程知识就可以制作一个简单但功能齐全的游戏。虽然预算很紧张,但我认为明智的做法是考虑一些替代方案,以防预算不够充分。

我知道有FOSS flash builder applications out there例如 AJAX Animator,但从未使用过它们,我担心它们无法处理变量等,即使是在简单的级别上,也无法处理分数、生命等。

有人对一些好的替代方案或不同的方法有任何想法吗?学生必须在类(class)结束时开发某种可玩的游戏。

最佳答案

我是一名小学(小学/中学)老师 - 所以我们所做的事情非常基本,但以下是我们所做的:

  • Alice (根据@orbit)-我发现这对我们的 child 来说有点麻烦,但它确实有潜力。 (免费!)
  • Kodu用于查看游戏逻辑并关注可玩性和流程(不是编程/可变的东西,但肯定是逻辑)。 (免费 - 至少对于我们的测试版来说 - 你必须购买 Xbox Controller )。
  • Game Salad看起来它也有很大的潜力,但我只粗略地了解了一下。 (免费)。
  • Scratch是一个非常简洁的变量/逻辑入门工具。我曾对 8 岁至 13 岁的 child 使用过它。 (免费!)

听起来是一门有趣的类(class)!我希望这会顺利。我可能会好好看看适合这个年龄段的 GameSalad - 特别是因为 iPod Touch/iPhone 目前非常流行/令人兴奋。

关于flash - 对于向初学者教授游戏开发,是否有 Flash 的良好替代方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4047197/

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